第154章 试验[2/2页]
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nbsp; nbsp鲁飞回头看了一眼,弯腰拎起自己的挎包,拍了拍上面的尘土,迈步离去。
nbsp随着实力的提升,杀人对于鲁飞来说,已经越来越轻松。
nbsp至于说杀了这些人是不是太残忍……
nbsp别人都直接下黑手了,鲁飞如果还想着手下留情,那就是愚蠢。
nbsp找了处四周无人的地方。
nbsp鲁飞拿出手枪,用手机查了一下这种型号的手枪的使用方式。
nbsp然后鲁飞填弹、打开保险、上膛。
nbsp想了想后,鲁飞把枪口对准了自己的左手心。
nbsp扣动扳机!
nbsp“嗙~”一声震耳的枪声传出。
nbsp鲁飞拿开自己的手,看了看手心已经有一定变形的铜质子弹。
nbsp刚才他一直有注意自己的气血值消耗。
nbsp所以清楚的看到,被子弹命中的瞬间,消耗了3点气血。
nbsp虽然很快就被翡翠挂坠回复,但这种类型的手枪,挨一发差不多就是3点气血值的样子。
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nbsp鲁飞得出了这样的结论。
nbsp然后把沃玛级的,带有减伤属性的装备穿配好。
nbsp接着又开枪射向自己的手心。
nbsp1!
nbsp这个伤害让鲁飞有些始料未及。
nbsp波动么?
nbsp又开了一枪。
nbsp还是1!
nbsp所以穿配了沃玛级的装备以后,会对枪械的伤害造成比较多的抵消?
nbsp防御属性?还是元素属性?
nbsp鲁飞想了想后,换了一套防御属性与身上一致的装备。
nbsp然后再次开枪射击左手心。
nbsp2!
nbsp这让鲁飞眼睛一眯。
nbsp防御有降低枪械伤害的效果。
nbsp而元素属性同样也有!
nbsp只是为什么就14%的减少伤害的元素属性,就能达到与19点的防御同样的减伤效果?
nbsp想到这里,鲁飞想到了枪械的威力之所以惊人,是因为其恐怖的动能。
nbsp所以减伤的元素属性,对这部分动能有所抵消?
nbsp鲁飞不太确定,但他也只能想到这么一个解释。
nbsp试过手枪,鲁飞将其放到一边。
nbsp然后拿起步枪。
nbsp照例用手机查了查这个型号的步枪的使用方式。
nbsp又是装弹、打开保险、上膛的操作。
nbsp鲁飞拿起步枪再次对准了他的左手心。
nbsp今天试验让左手心吃了不少苦。
nbsp所以鲁飞决定回到国内后,让其好好的把玩一番白姐的车灯,享受回来。
nbsp想到这里,鲁飞扣动扳机。
nbsp7!
nbsp步枪子弹显然比手枪子弹的威力大很多。
nbsp直接打出了5点以上的伤害数值。
nbsp鲁飞再次穿配装备后,又给了自己一枪。
nbsp6!
nbsp也就是说,他现在所有的十几点防御属性,只能减少枪械类武器1点伤害值?
nbsp有了更多数据做参考,鲁飞的推测无疑更准确了一些。
nbsp想了想后,鲁飞把激活了元素属性的沃玛装备穿配在身上。
nbsp持拿炼狱的同时,还要拿着步枪进行射击,就挺麻烦的。
nbsp好在炼狱的重量回复了正常,只有百多斤的样子。
nbsp让鲁飞轻松许多。
nbsp“嗙~”枪响声传出。
nbsp鲁飞看着只消耗了4点气血值的状况再次愣住。
nbsp什么情况?
nbsp刚才用手枪时,元素装备不是只减少了1点伤害么?
nbsp鲁飞想了想后,索性把所有子弹全都用掉。
nbsp而很快,鲁飞得到了更全面的数据。
nbsp使用手枪时,子弹打在张开气血护盾后的手心上,无装备基本消耗3点气血,但偶尔有2点、4点,普通防御装,则基本2点,偶尔1点、3点,而使用元素装,基本1点,偶尔有2点,或无伤害!
nbsp到了使用步枪时,无装备则是6、7、8点,普通防御装是5、6、7点,元素装是3、4、5点。
nbsp所以就算是枪械,但伤害值依旧会有一个波动。
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